INVENTA OU RESPONDE MANUAL DO MUNDO
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- Calcular freteA vitória depende de sua capacidade de confundir, não de saber a resposta certa!
São 300 questões e seis temas: um jogador assume o comando e pega uma carta; ele pode ler a resposta da ficha - que é a correta - ou inventar outra qualquer. Os espectadores terão que adivinhar se a resposta é verdadeira ou inventada.
Em algumas cartas estão dicas de como inventar a melhor resposta.
6 temas: Ciência Naturais, Linguagens, História, Esportes e Saúde, Cultura e Mundo.
Contém: 6 cartelas de pontos, 12 placas (sabe tudo e inventor), 6 peões coloridos, 300 fichas e regras.
Idade recomendada: a partir de 9 anos
Dimensões da embalagem: 25 x 45 x 6 cm